quinta-feira, 25 de julho de 2013

Com que Kilt eu vou?

Entre os muitos estudos paralelos em curso, esse é de longe o mais complexo e completo de todos. É um trabalho em progresso de um conceito original do Carter Goodrich. A meta é fazer o personagem completo e posado. Nessa imagem uma pequena sequência do processo de texturização da roupa.


terça-feira, 23 de julho de 2013

The Kid Pan

Da arte conceitual de Patri Balanovsky (The Kid Pan) eu fiz esse estudo no Zbrush e uma turntable logo abaixo. Com o devido tempo, no futuro pretendo ajustar algumas coisas.


Vídeo Turntable AQUI

domingo, 30 de junho de 2013

Long time, no posts

Quase um mês sem postagens. Porém, seguem alguns estudos de escultura em estilo cartoon dos concepts de Carter Goodrich. O cara manda muito bem. Na sequência Frank (Hotel Transylvania), Marinheiro (Moby dick) e um Shrek conceitual com alguns detalhes que chegariam a versão final.









sábado, 1 de junho de 2013

Zbrush Begins

Depois de ter vencido o medo, a raiva e feito um curso de Anatomia usando Zbrush, consegui criar algumas esculturas. Independente da simplicidade, quando eu olho para elas me lembro o quando foi legal superar esse obstáculo aparente intransponível.

Esse busto foi tirado de uma escultura real com a identificação de um "Republicano romano - 1º século antes de cristo".




segunda-feira, 20 de maio de 2013

No pain, no gain.

Como boa parte dessas postagens iniciais se referem a trabalhos de um passado recente, incluo uma de 2012, bem do comecinho do ano. Usando 3ds max e vray busquei treinar algumas coisas que até então não tinha feito antes no max.



quinta-feira, 16 de maio de 2013

E fez-se a luz

Olá, meu nome é Cadu Oliveira e pretendo postar nesse blog ilustrações 3d, trabalhos em progresso ou qualquer criação que acredite merecer estar aqui.

Sua opinião é importante e a troca de idéia e contatos é fundamental. Sinta-se à vontade.

Então nesse início vou postar uma das primeiras peças que fiz e me senti orgulhoso, quando sabia quase nada de 3d e ainda no Cinema4d dava meus primeiros passos.